Шлях Орка-Шамана

Завдання для зміни професії на Орка Шамана. Татару Зу Хестуї пояснює: щоб стати Орком Шаманом, треба навчитися вести за собою духів. Для цього опануй 'Мову Вогню', що дасть змогу говорити з духами. Для підготовки до вивчення мови вогню потрібні три речі. Збери шкуру ведмедя Каша, панцир павука-клинка Каша і вогняне яйце жаристої саламандри. Ведмеді Каша й павуки-клинки Каша водяться в північній частині Плато Безсмертних, а жаристі саламандри - у Печері Випробувань. Полювання: ведмеді Каша, павуки-клинки Каша та жаристі саламандри. Полювання: ведмеді Каша, павуки-клинки Каша та жаристі саламандри.

Проходження

  1. Візьміть квест у Татару Зу Хестуї (Село Орків) — отримаєте Оберіг Вогню.
  2. Ідіть у Угіддя Фелмер і вбивайте: Отруйний Павук, Павук-Слідопит, Дух Дурки, Чорний Леопард — доки не зберете Паразит Дурки - 8.
  3. Поверніться до Татару Зу Хестуї — та отримайте нагороду.

Етапи квесту

  1. Підготовка пожертви
    Завдання для зміни професії на Орка Шамана. Татару Зу Хестуї пояснює: щоб стати Орком Шаманом, треба навчитися вести за собою духів. Для цього опануй 'Мову Вогню', що дасть змогу говорити з духами. Для підготовки до вивчення мови вогню потрібні три речі. Збери шкуру ведмедя Каша, панцир павука-клинка Каша і вогняне яйце жаристої саламандри. Ведмеді Каша й павуки-клинки Каша водяться в північній частині Плато Безсмертних, а жаристі саламандри - у Печері Випробувань. Полювання: ведмеді Каша, павуки-клинки Каша та жаристі саламандри. Полювання: ведмеді Каша, павуки-клинки Каша та жаристі саламандри.
  2. Татару зу Гестуй
    Ти зібрав усі три речі. Повернися до Татару Зу Гестуй і готуйся до зустрічі з духом.
  3. Тотемний Дух Хестуї
    Віднеси Маску Гестуй і Вогняне Яйце Духові Тотема Гестуй. Він у південних руїнах Храму Паагріо.
  4. Вогняний обряд
    Дух тотема Гестуй подарував тобі пазур. Повернися до Татару Зу Гестуй у Селище Орків.
  5. Iмена духів
    Ти звершив обряд із Кігтем від Тотемного Духа Хестуї і пізнав мову вогню. Віднеси Рекомендацію від Татару Зу Хестуї Провидцеві Умосу в Селище Глудін. Він розкаже, як вивчити імена 99 духів.
  6. Тотемний Дух Дуда-Мара
    Провидець Умос пояснює: друге випробування Шамана Орків - вивчити імена 99 духів. Для цього зустрінься з Тотемним Духом Дуда-Мара. Та спершу підготуйся. Бий Грізлі на Угіддях Фелмер над Селищем Глудін і принеси три склянки Крові Грізлі. Полювання: Грізлі.
  7. Повернутися до провидця Умоса
    Ти зібрав усю Кров Грізлі. Віднеси її провидцеві Умосу в Селище Глудін.
  8. Розпорядник імен
    Візьми посудину з кров'ю і рушай до Тотемного Духа Дуда-Мара. Кажуть, він на північ від Арени в Селищі Глудін.
  9. Дух Дурки
    Тотемний Дух Дуда-Мара просить упіймати Духа Дурки. Ти зустрінеш його, полюючи на Отруйних Павуків і Павуків-Слідопитів на Угіддях Фелмер.
  10. Тотемний Дух Дуда-Мара
    Ти спіймав Духа Дурка живцем. Віднеси його духові тотема Дуда-Мара на північ від Арени.
  11. Кров Духа Тотема Дуда-Мара
    Дух тотема Дуда-Мара подарував краплю крові. Віднеси її жерцеві Умосу в Селище Глудін.
  12. Мудрість душ
    Щоб здобути Мудрість Душ, зустрінься з провидицею Мойрою в місті Шуттгарт.
  13. Наймудріший Дух Тотема
    Провидиця Мойра велить звернутися по знання до Духа Тотема Ганді.
  14. До Долини Владарів
    Тотемний Дух Ганді велів здолати Чорного Леопарда в Долині Владик, щоб здобути Мудрість Душ. Рушай у Долину Владик! Полювання - Чорний Леопард
  15. Учення Крові
    Щоразу, як кров Чорного Леопарда торкається тіла, ти відчуваєш дивне і чуєш чийсь голос. Чи не хоче вмирущий звір щось сказати? Оглянь тушу леопарда.
  16. Потрібна жертва
    Від Туші Мертвого Леопарда неначе йде щось. Уб'єш іще - можливо, вхопиш відповідь. Полювання - Чорний Леопард
  17. Голос
    Туша мертвого леопарда кличе тебе. Заговори з нею!
  18. Остання кров
    Щоб дістати останній урок, руки мають бути в крові Чорного Леопарда. Мета полювання - Чорний Леопард
  19. Скривавлене тіло
    Кров Чорного Леопарда вкриває тіло. Повернися до туші мертвого леопарда.
  20. Мудрість Ганді
    Раптом тобі являється образ Духа Тотема Ганді. Він кличе тебе?
  21. Шлях Орка-Шамана
    Дух Тотема Ганді знає про твої недавні випробування. Він велів знайти провидицю Мойру - вона приведе до шамана.