Путь Орка-Шамана

Задание для смены профессии на Орка Шамана. Татару Зу Хестуи объясняет: чтобы стать Орком Шаманом, нужно научиться вести за собой духов. Для этого овладей 'Языком Огня', что позволит говорить с духами. Для подготовки к изучению языка огня нужны три вещи. Собери шкуру медведя Каша, панцирь паука-клинка Каша и огненное яйцо алой саламандры. Медведи Каша и пауки-клинки Каша водятся в северной части Плато Бессмертных, а алые саламандры - в Пещере Испытаний. Охота: медведи Каша, пауки-клинки Каша и алые саламандры. Охота: медведи Каша, пауки-клинки Каша и алые саламандры.

Прохождение

  1. Возьмите квест у Татару Зу Хестуи (Деревня Орков) — получите Оберег Огня.
  2. Идите в Угодья Фелмер и убивайте: Ядовитый Паук, Паук-Следопыт, Дух Дурки, Черный Леопард — пока не соберёте Паразит Дурки - 8.
  3. Вернитесь к Татару Зу Хестуи — и получите награду.

Этапы квеста

  1. Подготовка подношения
    Задание для смены профессии на Орка Шамана. Татару Зу Хестуи объясняет: чтобы стать Орком Шаманом, нужно научиться вести за собой духов. Для этого овладей 'Языком Огня', что позволит говорить с духами. Для подготовки к изучению языка огня нужны три вещи. Собери шкуру медведя Каша, панцирь паука-клинка Каша и огненное яйцо алой саламандры. Медведи Каша и пауки-клинки Каша водятся в северной части Плато Бессмертных, а алые саламандры - в Пещере Испытаний. Охота: медведи Каша, пауки-клинки Каша и алые саламандры. Охота: медведи Каша, пауки-клинки Каша и алые саламандры.
  2. Татару зу Хестуй
    Ты собрал все три предмета. Вернись к Татару Зу Хестуй и готовься к встрече с духом.
  3. Тотемный Дух Хестуи
    Отнеси Маску Хестуй и Огненное Яйцо Духу Тотема Хестуй. Он в южных руинах Храма Паагрио.
  4. Огненный ритуал
    Дух тотема Хестуй подарил тебе коготь. Вернись к Татару Зу Хестуй в Деревню Орков.
  5. Имена духов
    Ты свершил обряд с Когтем от Тотемного Духа Хестуи и постиг язык огня. Отнеси Рекомендацию от Татару Зу Хестуи Провидцу Умосу в Деревню Глудин. Он расскажет, как выучить имена 99 духов.
  6. Тотемный Дух Дуда-Мара
    Провидец Умос объясняет: второе испытание Шамана Орков - выучить имена 99 духов. Для этого встреться с Тотемным Духом Дуда-Мара. Но сперва подготовься. Бей Гризли на Угодьях Фелмер над Деревней Глудин и принеси три склянки Крови Гризли. Охота: Гризли.
  7. Вернуться к провидцу Умосу
    Ты собрал всю Кровь Гризли. Отнеси ее провидцу Умосу в Деревню Глудин.
  8. Управитель имен
    Возьми сосуд с кровью и ступай к Тотемному Духу Дуда-Мара. Говорят, он к северу от Арены в Деревне Глудин.
  9. Дух Дурки
    Тотемный Дух Дуда-Мара просит поймать Духа Дурки. Ты встретишь его, охотясь на Ядовитых Пауков и Пауков-Следопытов на Угодьях Фелмер.
  10. Тотемный Дух Дуда-Мара
    Ты поймал Духа Дурка живым. Отнеси его духу тотема Дуда-Мара к северу от Арены.
  11. Кровь Духа Тотема Дуда-Мара
    Дух тотема Дуда-Мара подарил каплю крови. Отнеси ее жрецу Умосу в Деревню Глудин.
  12. Мудрость душ
    Чтобы получить Мудрость Душ, встреться с провидицей Мойрой в городе Шуттгарт.
  13. Мудрейший Дух Тотема
    Провидица Мойра велит обратиться за знанием к Духу Тотема Ганди.
  14. В Долину Владык
    Тотемный Дух Ганди велел одолеть Черного Леопарда в Долине Владык, чтобы обрести Мудрость Душ. Ступай в Долину Владык! Охота - Черный Леопард
  15. Учение Крови
    Всякий раз, как кровь Черного Леопарда касается тела, ты чуешь странное и слышишь чей-то голос. Не хочет ли умирающий зверь что-то сказать? Осмотри тушу леопарда.
  16. Требуется жертва
    От Туши Мертвого Леопарда будто исходит нечто. Убьешь еще - быть может, ухватишь ответ. Охота - Черный Леопард
  17. Голос
    Туша мертвого леопарда зовет тебя. Заговори с ней!
  18. Последняя кровь
    Чтобы получить последний урок, руки должны быть в крови Черного Леопарда. Цель охоты - Черный Леопард
  19. Окровавленное тело
    Кровь Черного Леопарда покрывает тело. Вернись к туше мертвого леопарда.
  20. Мудрость Ганди
    Вдруг тебе является образ Духа Тотема Ганди. Он зовет тебя?
  21. Путь Орка-Шамана
    Дух Тотема Ганди знает о твоих недавних испытаниях. Он велел найти провидицу Мойру - она приведет к шаману.