Сага Похитителя Душ

Хардин велит разузнать о Некроманте по имени Хиндемит. В последнее время он околачивается у Скрижали Видения и, верно, замышляет недоброе! Явись к Верховному Жрецу Грегори в Годдард - он скажет, что делать дальше.

Прохождение

  1. Возьмите квест у Хардин (Земли Гирана).
  2. Убивайте Архангел Иконокласис, Архонт Халиши, Король Личей Икар.

Этапы квеста

  1. Идти к Грегори
    Хардин велит разузнать о Некроманте по имени Хиндемит. В последнее время он околачивается у Скрижали Видения и, верно, замышляет недоброе! Явись к Верховному Жрецу Грегори в Годдард - он скажет, что делать дальше.
  2. Вернуться с донесением
    Верховный Жрец Грегори велит пойти к Осведомителю Баварину на Горячих Источниках и забрать отчет о розыске, который он заказывал.
  3. Поиск ледяных кристаллов
    Осведомитель Баварин говорит, что отчет о розыске у него, но даром он его не отдаст. Взамен ему нужны Ледяные Кристаллы с Горячих Источников. Добудь их и вернись к Баварину.
  4. Вернуться к Грегори
    Донесение о расследовании от торговца сведениями Баварина у тебя. Вернись к верховному жрецу Грегори.
  5. Первая Скрижаль Видения
    Грегори говорит: Хиндемита, верно, найдешь, если пойдешь за ним в паломничество по Скрижалям Видения. У тебя есть Амулет Созвучия для доступа к Скрижали Видения. Где она - ты уже знаешь.
  6. Стражи Скрижалей Видения
    У этой скрижали Хиндемита нет. Ты чуешь, что Амулет Созвучия у одного из Стражей Запретного Знания близ следующей Скрижали Видения. Убей стража и забери Амулет Созвучия.
  7. Вторая Скрижаль Видения
    У тебя есть Амулет Созвучия для Скрижали Видения. Ты уже знаешь, где она.
  8. Подозрительная тень
    И у этой скрижали Хиндемита нет. Ты чуешь, что Амулет Созвучия у кого-то подозрительного близ следующей Скрижали Видения. Где она - ты уже знаешь.
  9. Третья Скрижаль Видения
    Теперь ты уверен: Хиндемит в паломничестве по Скрижалям Видения! У тебя есть Амулет Созвучия для доступа к Скрижали Видения. Где она - ты уже знаешь.
  10. Поиски верховного жреца Грегори
    Ты чувствуешь: следующий Амулет Созвучия у верховного жреца Грегори в Годдарде. Найди его.
  11. Вернуться с осколком камня
    Ступай к Оркам Кетры и добудь их Божественный Камень Мудрости. Они знают о его великой силе, но не ведают, как ее взять. Они даже устраивают состязание и отдают камень умнейшему в племени! Заслужи доверие их вестника Вахкана и докажи себя - он отдаст священный камень. А хочешь - добудь камень у Силенов Варки, заслужив доверие их вестника Нарана Ашанука.
  12. Вернуться с осколком камня
    Ступай в Деревню Силенов Варки и раздобудь Божественный Камень Мудрости. Они знают о его великой силе, но не ведают, как ее взять. Они даже устраивают состязание и отдают камень умнейшему в племени! Заслужи доверие их вестника Нарана Ашанука - и он отдаст камень. А хочешь - добудь камень у Орков Кетры, заслужив доверие их вестника Вахкана.
  13. Четвертая Скрижаль Видения
    У тебя есть Амулет Созвучия для Скрижали Видения. Ты уже знаешь, где она.
  14. Поиски верховного жреца Грегори
    Хиндемит уже покинул эту Скрижаль Видения. Ты чуешь, что следующий Амулет Созвучия у Верховного Жреца Грегори в Годдарде. Найди его!
  15. Поиск Амулета Созвучия
    Следующий Амулет Резонанса у чудовища по имени Архонт Халиши. Архонта ищи в Четырех Гробницах, но в одиночку туда не ходи! Если хочешь сойтись с архонтом один на один, бей его прислужников в Святилище Верности. Он явится, когда соберешь 700 знаков Халиши. Охота - Святилище Верности: Могильные Скарабеи, Скарабеи-Падальщики, Могильные Муравьи, Муравьи-Падальщики, Рыцари Святилища, Стражи Святилища и Архонт Халиши Императорская Гробница: Архонт Халиши
  16. Пятая Скрижаль Видения
    У тебя есть Амулет Созвучия для Скрижали Видения. Ты уже знаешь, где она.
  17. Подозрительная тень
    И эту Скрижаль Видения Хиндемит уже покинул. Ты чуешь, что Амулет Созвучия у кого-то подозрительного близ следующей Скрижали Видения. Где она - ты уже знаешь.
  18. Шестая Скрижаль Видения
    Ты получил от Хиндемита Амулет Созвучия, нужный для доступа к Скрижали Видения. Дальнейшие указания даст сама Скрижаль
  19. Вернуться к Хардину
    Ты выслушал рассказ Хиндемита и завершил общение со всеми Скрижалями Видения. Вернись к Хардину.
  20. Нужно больше тренировок
    Потренируйся еще, прежде чем вернуться к Хардину. (Стать Похитителем Душ может лишь персонаж 76 уровня и выше. Не бросай задание, пока смена профессии не завершена.)