Путь Человека-Волшебника

Задание на смену профессии Волшебника. Парина просит найти знаки земли, огня, воды и ветра. Ступай в Руины Отчаяния и найди духа огня Саламандру.

Прохождение

  1. Возьмите квест у Парина (Деревня Глудин).
  2. Идите в Угодья Фелмер и убивайте: Бурый Медведь, Крысолюд-Воин, Провидец Воды — пока не соберёте Искристый Камешек - 2.
  3. Вернитесь к Парина — и получите награду.

Этапы квеста

  1. В поисках Духа Пламени
    Задание на смену профессии Волшебника. Парина просит найти знаки земли, огня, воды и ветра. Ступай в Руины Отчаяния и найди духа огня Саламандру.
  2. Ключ Пламени
    Ключ Пламени, что хранил дух огня Саламандра, украден. Ступай в северо-западный угол Руин Отчаяния, перебей Крысолюдов-Воинов и верни Ключ Пламени.
  3. Вернуться к Саламандре Пламени
    Ты добыл ключ пламени у воинов-крысолюдов. Верни его духу огня саламандре в Руинах Отчаяния.
  4. В поисках Ветряной Сильфы
    Любопытство твое безгранично! Нескончаемый поиск знания сродни блуждающему ветру... Твоим следующим наставником будет Сильфида Ветра у северо-западного входа в Пустоши.
  5. Утихомирить ящеров
    Сильфида Ветра жалуется: Людоящер, что недавно объявился на юге Пустошей, так шумит, что ей не слышно ветра. Ступай к нему и попроси не шуметь так сильно.
  6. Вернуться к Сильфиде Ветра
    Людоящер Пустошей извиняется за шум и отдает Перо Ветра, что, похоже, принадлежит Сильфиде Ветра. Отнеси его Сильфиде Ветра.
  7. В поисках Водной Ундины
    Поиск знания привел тебя к поре раздумий. Осмысление добытого знания сродни воде. Твоим следующим наставником будет Ундина Воды. Найдешь ее у Озера Фелмер.
  8. Уничтожить Водного Провидца
    Ундина Воды просит одолеть Провидца Воды, что тревожит силу воды. Тварь похожа на глаз и обитает за озером. В доказательство принеси два Сверкающих Камешка.
  9. Вернуться к Ундине
    Отнеси два сверкающих камешка Водной Ундине за озером.
  10. В поисках Земляной Змеи
    Время раздумий вышло. Теперь укрепи волю, познав путь земли. Твоим следующим наставником будет Земляная Змея - севернее Руин Агонии.
  11. В поисках красной земли
    Земляная Змея просит собрать Красную Землю с жизненной силой земли у Красных Медведей на Угодьях Фелмер, между Руинами Агонии и Ветреным Холмом.
  12. Вернемся к Земляной Змее
    Отнеси красную землю Земляной Змее в Руины Агонии и получи знак земли.
  13. Путь Человека-Волшебника
    Все четыре знака у тебя. Ты далеко продвинулся к просветлению. Теперь навести Парину в Деревне Глудин, чтобы продолжить путь Волшебника.